|
"CTU clan " eigen plekkie" "
|
| |
| |
|
|
|
|
There are currently, 5 guest(s) and 0 member(s) that are online.
You are Anonymous user. You can register for free by clicking here |
|
| |
|
|
|
|
Select Interface Language:
|
|
| |
|
|
|
|
Welcome to the website of CTU
Welcome to the website of CTU
Who are we? CTU stands for Counter Terrorist Unit. CTU is an americas army clan founded in 2003. Which makes us one of the longest active dutch americas army clan's.
Where do we stand for? We play the game both serious as just for fun. Mostly for the fun of it We respect all who respect us. We do not cheat, cheater are banned directly.
Where can you find us? On the virtual battlegrounds we are found on all maps. But we have our favorites like SF Hospital, Pipeline, SF Courtyard, SF Csar. But like said before we know them all and we play them all.
Interested to join? When you are interested to join our clan or if you are invited to check this page. Just register youreself and apply. But keep in mind we are a mature clan so you must be 18+
|
|
|
|
|
| Forum dood, Admin dood, Mijn account weg |
|
Jup,
Alles is kapot van de site. Ik kan geen nieuw account meer maken. Ik kan niet meer inloggen en mijn account is zomaar weg. Ik denk dat we teveel geregistreerde bots hebben die de database hebben vernaggeld.... No idea hoe ik dingen kan fixen... Dus ik denk dat we sowieso de site als verloren kunnen beschouwen. Nu we er niets aan deden lijkt het me slim dat we een nieuw gratis forum dan maar gaan hanteren totdat broekhoest weer eens tijd heeft om het 1 en ander hier aan te passen?
|
|
|
|
|
|
|
Clanwar tegen VGO
Met het verlaten van Thetroy van CTU kwam direct de competitie strijd weer omhoog. Morkov die uitspraken deed als, "Hospital maken jullie geen kans op" en meer van die strijdlustige kreten die we gewend zijn bij CTU. Maar helaas was het zoals eigenlijk ook normaal is bij CTU dat het losse flodders zijn met veel geschreeuw en weinig inhoud. VGO daar en tegen nam deze challenge (met aan kop Thetroy) zeer snel aan. Waarop CTU eigenlijk al van te voren wist dat het een verloren strijd zou worden. We zijn zwaar onderbemand, hebben een trouwe clanwar speler verloren die in het basisteam zat, en missen Wheelie (ook een basisspeler) en nog vele grote namen die CTU rijk is. Helaas moesten we het doen met de losers van de clan genaamd Morkov, Donny, Gixxer, Broekhoest en de grootste loser van allemaal Dbm.
De eerste map: Hospital
Vol goede moed waren we bezig op Dusk, en ik moet zeggen met een 10-2 voorsprong voor mij dacht ik nog wel dat we kans maakte. Aangezien ik blijkbaar goed in me vel zat. We speelde goed samen en we dachten goed na. Door toedoen van VGO en met name Thetroy, die verkeerde wachtwoorden geeft en ook nog eens een uur uitstel neemt (ik vind eigenlijk dat we op dat moment al gewonnen hadden en dat het gezien had moeten worden als PURE chantage), begonnen we uiteindelijk toch op Hospital.
Zoals verwacht wat CTU altijd doet, waren we rondlopende kippen zonder kop die het woord teamplay niet snappen. Maar goed, de gezelligheid was weer goed aanwezig door de lange afwezigheid van Broekhoest, mijn speciale maatje! Hoe gek het ook klinkt, maar broekhoest speelde het best van ons allemaal. Hoe kan het ook anders. Maar we hadden al vrij snel door dat we beter lekker konden spelen dan voor de winst gaan.
Over de escort zijde gaan we al helemaal niet beginnen, want ik zag daar als befaamde VIP toch alleen maar blauwe zinnen langskomen.
De tweede map : Dusk
Geen flauw idee wat hier speelde aangezien ik door de vertraging van 1 uur geen tijd meer kon opbrengen om hiervoor te gaan zitten (mijn excuses). Uit het verhaal kan ik opmaken dat we dezelfde lijn volgde als op Hospital wat dus eigenlijk ruk was :P
Ach, als het maar gezellig is nietwaar!
Uitslagen: 4-8 voor VGO op Hospital 2-10 voor VGO op Dusk
6-18 in totaal. Een mooi verlies al zeg ik het zelf! Binnenkort nog maar eens? :P
Dbm
|
|
|
|
|
|
|
Clanwar tegen [.FBI.]
introductie Het lijkt wel of we een clanwar clan aan het worden zijn. 3 clanwars binnen 7 dagen.... Dat is ongekend! Naast dat blijkt ook nog eens dat eergister onze TS server voller dan vol zat. Zo vol dat de ingekochte 10 slots te weinig waren.... Ongekend en dat is sinds maanden niet meer gebeurd. Dan ook nog eens de 3 clanwars erbij en je zou zweren dat we een actieve clan zijn! Gelukkig weten we allemaal dat dit niet het geval is :P Dus we hoeven nog niet te gaan zweten! Almatal kunnen we zeggen dat weer wederom een clanwar hebben gewonnen, en wel met 9-5 deze keer!
De clanwar Tja, what can i say.... Pipe... Niet onze beste map. Verre van met zoals Gix zei "rammelaar" wapens... Ik denk dat we van te voren dan ook een zwaar verlies hadden genoteerd voor onszelf. Zeker gezien het feit FBI een behoorlijke clan is met veel meer uur op pipe. Hoewel we eerst alle sloten dicht willen hebben in plaats van open denk ik dat we door de AR's hebben we gewonnen.
Defence We begonnen op defence en je kan wel zeggen.... Dichthouden main want dat is het enige wat we kunnen :P Het ging zo goed dat enkele voorbarig al dachten dat we 7-0 zouden winnen, maar helaas had ik gelijk gekregen dat het 5-2 werd.... Waarvan beide rondes stommen fouten waren, en er 1 speler aan FBI hun zijde erg dubieus bezig was.... Te denken valt aan door deuren schieten, precies weten waar we zitten, en direct raak te knallen.... Zijn kills waren dan ook onrealistisch hoog.... Kijkend naar zijn AAotracker account geeft weer dat hij een FR van 8.0 haalt sinds hij weer is begonnen met spelen..... Zoals een normaal mens getuigd kan dit niet normaal zijn, is dit reconnecting, of gewoon ronduit cheaten....
Assault Tja, massale aanval in 1x was de beste tactiek bleek wel. 1 op 1 waren ze niet goed en schoten vaak mis waardoor wij in de rematch ze konden pakken. Zeker als we met 4 man binnenstormde zouden ze ons in theorie zou moeten kunnen neersproeien of naden, maar gelukkig deden ze dit niet wat voor ons een voordeel was. Nadat we ons 8st punt binnen hebben gehaald zijn we dan ook lekker gaan kloten.
Conclusie Aangenaam verrast was ik met onze winst, niet verwacht en eigenlijk ook zeker verdiend. Al denk ik dat we op een andere map beter tot ons recht komen, denk ik niet dat we zo heel slecht meer zijn in dit soort butt mappen. Wie weet spelen we binnenkort iedereen wel van de kaart op mappen als IC, Bridge en andere??
Who knows!
Dbm
|
|
|
|
|
|
| 2 Clanwars na lange rust periode |
|
CTU back in action
Jaja, daar zijn we weer en toch grappig om te zien dat exact dezelfde mensen weer de meest actief zijn :P CTU is en blijkt een harde kern groep waar her en der nieuwe mensen bij komen, maar toch niet helemaal het echte CTU gevoel krijgen lijkt wel, en dus niet geregeld op het forum kijken, of niet op TS komen als ze gaan spelen, of niet op AAO kijken of een maatje aan het spelen is om hem te joinen.
Hoewel dit spijtig is hoop ik toch dat iedereen de site toch wel regelmatig open maakt en dit leest :P
Back to the news
Na lange tijd had ik weer eens zin in een leuke clanwar, en gelukkig waren mensen het met mij eens. Op zoek ging ik naar een leuke tegenstander, maar dat is tegenwoordig ERG moeilijk geworden. Ongelooflijk. De meeste echt lekkere clans zijn er niet meer of zijn heel moeilijk te vinden. Dit is zeer spijtig en je merkt dat AA toch echt elke dag spelers nog verliest en daarmee clans. Wat je overhoudt zijn clans die nog niet lang spelen of te weinig ervaring hebben qua teamplay.
Hoe het ook zei, we hebben in plaats van 1, 2 clanwars gespeeld. 1 op Zondag en 1 op Maandag.
Zondag - BSG
Tja, wat kan ik zeggen over zondag, ze waren te sterk. Zwaar te sterk en wij hadden te weinig ervaring op de gespeelde mappen. Genaamd IC en Mout. Waarbij ik tot mijn schaamte Mout nog het meeste uur erop heb zitten (en ik gelukkig toen ook de meeste kills had) merkte je toch dat ze die ervaring daar hebben wat wij op Hospital hebben.
Result: 19-4 voor BSG Congrats boys :) Volgende keer maar eens een SF map dat we wat meer kans maken :P
Maandag
Ahhh, in de toplijst gekeken en gezien dat ze (uit me hoofd) op de 5de plaats stonden van de toplijst van Hospital als clan (wij staan 3de) Ik dacht gelijk LEUK! Dat moet een goede clan zijn en ik heb ze uitgenodigd. Helaas was het minder leuk dan we dachten. Want de ervaring die we dachten dat ze hadden was er niet, en ik (en vele met mij) waren er van overtuigd dat ze voor het eerst op deze map speelde. Naast dit wilde ze tijdens een afspraak maken niet 2x 7 rondes spelen, maar 1,5 tot 2 uur scrimmen..... Iets wat natuurlijk een beetje teveel van het goede is he :P
Almatal wilde we naar de zeer korte clanwar dan ook een andere map doen, maar elke keer kregen we het antwoord te weinig ervaring op andere mappen. Iets dat je als clan toch niet te vaak moet zeggen, aangezien je dan nooit mappen leert kennen, en je er alleen wat van opsteekt.
Result: 13-1 winst tegen -{RDBF}-
Conclusie
Gister vertelde Morkov opeens dat hij een PM van FBI had gekregen en dat verbaasd me toch wel opeens :P Want we krijgen nooit pm's daarover en nu dus wel. Anyway, Donderdag is onze volgende clanwar, en hopenlijk spelen dan ook eens wat andere spelers, want hoe leuk het ook is om met een vaste groep te spelen. Clanwars moeten voor iedereen toegankelijk en niet voor een vaste groep. Als we weer een groepje krijgen kunnen we eventueel weer even kijken voor een tournament waar we aan mee kunnen doen, want dit zijn toch wel erg gezellig om aan mee te doen!
Dbm out
|
|
|
|
|
|
| CTU internal conflict van start! |
|
Gister was het dan eindelijk zover.... De interne competitie is van start gegaan.
De eerste wedstsrijd die gespeeld zou gaan worden was The Popes (TheTroy en Broekhoest) tegen de Helium @addicts (Wheelie en Veranum).
Omdat wij er vroeg bij waren hadden we besloten om de CTU honor server te kapen. Broekhoest zou de server wel even instellen. Na een aantal instellingen gedaan te hebben werd de tournament mode geactiveerd. Juist vanaf dat moment is dus alles fout gegaan. Veel instellingen waren nog niet goed en broekhoest was zijn admin status kwijt vanwege de tournament mode.
Gelukkig kon alle schuld op DBM geschoven worden.
|
|
|
|
|
|
|
Onze eerste wedstrijd in de AOTL. En wel op een crappy map genaamd Collapsed Tunnel. En dat hebben we geweten.
Defence: We begonnen als defence en zoals gewoonlijk hadden we een goede tactiek in onze hoofd. 2-0: We begonnen goed. Onze tactiek werkte prima in het afsluiten. Dit kwam ook doordat onze tegenstanders de zogenaamde flash nog niet doorhad. 2-2: Ze beginnen de defence door te krijgen en dat is merkbaar. 3-3: Slecht eigenlijk om met 3-3 als defence assault in te gaan, maar we dachten wel even te winnen op assault.
Assault: 3-6: Het gaat belachelijk slecht en eigenlijk geven we hier de moed al op. 4-6: Door individuele kwaliteiten weten we toch een puntje te pakken. Dit is tevens ook de laatste. 4-8: Helaas, Niets lukt meer en we zijn kansloos. We pakken verlies.
Conclusie: Duidelijk door gebrek van de uren op de map en toch ook niet echt de kennis bij iedereen zorgt ervoor dat we op cruciale momenten weer te kort komen. Het lijkt de story van CTU te zijn door op de juiste momenten te kort te komen. Helaas blijft het ons achtervolgen en moeten we onze eerste wedstrijd met een nederlaag ondervinden.
|
|
|
|
|
|
| CTU in de AOTL (tracker league) |
|
 Na een tijdje moeten afwachten is "onze" clan toegelaten tot de AOTL een prestigieuze competitie waaraan vele clan's mee wilden doen. Er waren voor de plek waar wij ons hadden ingeschreven 80+ gegadigden en maar 24 plaatsten te vergeven. Door een combinatie van een goede reputatie en wat geluk in de rooster loterij is CTU toegelaten.
Op het forum is een aparte topic rondom deze league geopend voor diegene die het gemist hebben.
Voor nu veel oefenen op de geselecteerde mappen en voor dadelijk veel succes aan diegene die in de league matches gaan spelen.
|
|
|
|
|
|
|
Morkov de schuld verhaal We gingen met de pesimitische Morkov het virtuele strijdveld op en dat hebben we geweten hoor. Verlies doordat de heer Morkov onze geestelijke gedachtes op het meest belangrijke moment had weten te manipuleren. Zijn forumposts zijn hier debet aan. Als dat nog niet genoeg was heeft de heer Morkov ook nog eens de TS server laten opblazen op een moment dat wij hem meer dan ooit nodig hadden, namelijk in de laatste 3 rondes dit vooralsnog goed gingen. Wij bedanken Morkov dan ook vriendelijk voor deze psychologische oorlogsvoering, en zetten hem voortaan in tegen onze vijand.
De daadwerkelijke wedstijd We gingen de strijd in met de gedachte dat BSE alle wars had gewonnen tot nu toe, en behoorlijk ook. Waar wij het moeilijk hadden tegen Elita namen wonnen zij. Toch hebben we een verrassend goede wedstijd gespeeld waarbij er toch erg goed werd geluisterd naar elkaar. De aanval ging dan ook verassend goed. Het is dan ook jammer dat we net te kort kwamen.
Defense 0-3: Nadat ik Aisis door zijn hoofd knalde voorspelde dit weinig goeds voor de rest. En dat blijkt ook uit de score. We waren gewoon veel te traag met op onze plaatsen te komen. 1-3: We weten een puntje te verdienen op Defence. Door zeer goed teamwerk bij Objective A. 1-4: Helaas weer verlies, Ze zijn ongelooflijk snel. 2-4: We komen terug in actie. Nu het moeilijke nog.
Assault 4-5: Verassend goed spel van onze kant. Rustige aanvallen zijn het sleutelwoord voor ons. Rush tactieken komen ons duur te staan. 5-5: Tot hier ging het redelijk. Onze TS server viel uit en we hadden deze echt nodig om een goede aanval op te zetten. In de ronde dat ik alleen was had ik dan ook echt Jeroen of Aisis zijn X-FI nodig. 5-7: Eigenlijk waren we kansloos hier. Chaos op TS en tja, De laate ronde verloren we op een 1-1 terwijl we 4-2 achter stonden qua manschappen.
Conclusie Ik vond het een meer dan leuke clanwar en heb er dan ook zeker van genoten. Zeer leuk spel van beide zijdes, toch heb ik het gevoel dat er winst in zat hadden we niet zoveel geprutst op Defence en was de TS server niet uitgevallen. Helaas hebben we niet alles in hand en moeten we hier ook verlies noteren. Maar toch, we zijn gegroeid in het toernooi en we maken ons klaar voor de AAOtracker League, Ik heb er zin in.
|
|
|
|
|
|
|
Voor de verandering hebben we wederom 5-7 gespeeld tegen =[DEAT]=, maar er zat zeker meer in. Helaas speelde we niet met ons standaard Courtyard team en was de communicatie toch iets minder dan het was in vorige clanwars.
Assault: 0-1: Helaas, eerste punt meteen verlies. Het gaat een beetje stroefjes, maar we hervinden de moed. 1-1: We gaan weer gelijkop en dit gaat door tot 2-2 4-2: Op Assault konden we helaas niet meer punten scoren, maar 2 punten behalen op assault is op zich niet eens heel slecht.
Defence: 4-3: We winnen de eerste pot op defence en tja, hoe kan het ook anders de sfeer zit erin op TS. 5-3: Helaas kwamen onze befaamde afsluit technieken niet goed in werking en verloren we de objective onder Bell. Heel stom, en zoals altijd verliezen we hierdoor later ook onze kans op gelijkspel. 6-3: Ons geluk is zich tegen ons gekeerd en we verliezen gewoon dik. Stomme fouten staan hier centraal aan. 7-3: We verliezen de wedstrijd maar geven de moed nog niet op. 7-5:We komen toch goed terug. Met gelukjes hier en daar wisten we =[DEAT]= toch op hun plaats terug te zetten.
Conclusie: Hoewel onze kansen nu zijn verkeken om bij de top 2 van onze poule te komen gaan we vol moed toch de 2 andere wedstrijden tegemoet. We zijn inmiddels een geduchte tegenstander geworden, maar op momenten dat wij eigenlijk dik moeten winnen komen we net te kort. Het is vooral pech bij de objectives die wel lijken te weten dat wij de punt nodig hebben en vervolgens op een onmogelijke plek gaan liggen. Hoe het ook zei, we zijn in het tournament gegroeid en hoewel we nu niet meer voor de overwinning spelen ( we speelde inderdaad zoals we gister opmerkte voor de gezelligheid) gaan we nog 2 leuke wedstrijden tegemoet.
|
|
|
|
|
|
|
Oei oei oei, We hadden ze bijna te pakken de heren van Elita. Helaas kwamen we net te kort en hadden we een aantal rondes verloren op Defence wat ons nu nekte.
Defence: 0-1: Helaas, de eerste winnen ze met een enorm geluk. Wij hadden 4 man zij 1. En we vereliezen nog... Te stom voor woorden. Later zouden we hierdoor 1 punt net te kort komen. 3-1: we vinden onze weg terug en teamplay loopt zeer goed. 3-3: Helaas we weten onze winst niet te behouden en door geluk met objectives voor hun wordt het 3-3.
Assault: 5-3: Het gaat belabberd. Ze houden alles goed dicht en echt een antwoord erop weten we niet. Hier merken we duidelijk dat Elita een Courtyard only clan is. 6-5: We hebben 2 rondes geluk met het objective en ik zie nog een gelijkspel tegemoet als het objective weer gunstig ligt. 7-5: Helaas, Objective Radiotower... En daar hebben ze nu juist een goede tactiek op. We waren in deze laatste ronde dan ook kansloos.
Concluderend: Over het algemeen is een resultaat van 7-5 tegen Elita niet slecht. In tegendeel. Het is zelfs zeer goed en dit mogen we niet vergeten. Zeker voor noobies op Courtyard vind ik niet dat we slecht zijn en dit is om het feit dat we een goed team zijn die duidelijke teamplay heeft. Iedereen verdiend dan ook alle lof als ik zeg dat we deze wedstrijd in mijn ogen toch een overwinning is geworden. HOOAH soldiers!
|
|
|
|
|
|
|
|
| Don't have an account yet? You can create one. As a registered user you have some advantages like theme manager, comments configuration and post comments with your name. |
|
| |
|
|
|
|
| There isn't a Biggest Story for Today, yet. |
|
| |
|
|
|
|